Ana sayfa » Sanal Oyun Dünyası
Sosyal Teknoloji

Sanal Oyun Dünyası

Sanal Oyun Dünyaları
Sanal Oyun
Sanal Oyun Dünyaları

Sanal oyun dünyası yüksek bir sosyal mevcudiyete ve düşük bir öz sunuma sahiptir. Bunun nedeni onların medya zenginliği, etkileşim özelliği ve oyunların genellikle öz sunum olasılıkları üzerinde kısıtlayıcı olması gerçeğinden kaynaklanmaktadır.

Sanal dünyalar, kullanıcıların kişiselleştirilmiş avatar biçiminde göründükleri ve birbirleriyle gerçek dünyadakiyle aynı şekilde etkileşimde bulundukları üç boyutlu bir ortamın benzerini sağlayan platformlardır, sanal dünyalar ve sanal sosyal dünyalardan oluşur, kullanıcılarının, çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyununun katı kurallarına uymaları gerekir.

The World of Warcraft“, yaklaşık 8,5 milyon aktif kullanıcıya sahip olan sanal bir oyun dünyasıdır. Birçok şirket, ulaşmak istedikleri hedef kitleye kolayca ulaşmalarını sağlayan oyun içi reklam yapma amacıyla sanal oyun dünyalarını kullanmaktadır .

“The World of Warcraft”, yaklaşık 8,5 milyon aktif kullanıcıya sahip olan sanal bir oyun dünyasıdır. Birçok şirket, ulaşmak istedikleri hedef kitleye kolayca ulaşmalarını sağlayan oyun içi reklam yapma amacıyla sanal oyun dünyalarını kullanmaktadır .

Sanal oyun dünyası, Sosyal Dünyalar

Sanal sosyal dünyalar, kullanıcılarının kendi davranışlarını daha özgürce seçmelerini ve sosyal hayatlarına benzer sosyal hayatlarda yaşamalarını sağladıkları için yüksek bir varlığa ve öz sunuma sahiptirler.

Sanal Oyun

Kullanıcılar birbirleriyle etkileşim kurmak için avatarları kullanırlar ve etkileşimi kısıtlayan kurallar yoktur, “ikinci yaşam”, kullanıcıların avatar olarak adlandırılan kendi sanal temsillerini yarattığı ve nesneler, yerler ve diğer avatarlarla etkileşime girebildiği sanal sosyal dünyaların bir örneğidir.

Sanal Oyun Dünyası

Yorum ekle

yazmak için tıklayın